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सबसे कम प्रतिभाशाली से लेकर सबसे कुशल खिलाड़ियों तक, प्रतिभागियों को उनके एमएमआर के अनुसार रैंक दिया जाता है। मैचमेकिंग रेटिंग, या शॉर्ट के लिए MMR, व्यक्तिगत कौशल बिंदुओं की एक प्रणाली है, जो वीडियो गेम लीग ऑफ लीजेंड्स के पीछे अमेरिकी स्टूडियो, दंगा गेम्स, को गुप्त रखने का इरादा रखता है क्योंकि वे केवल इसके डेटा तक पहुंच वाले हैं। चूंकि यह अनुमान लगाया गया है कि लीग ऑफ लीजेंड्स के सभी खिलाड़ियों के पास एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते समय एक ही एमएमआर होगा, इसके व्यक्तिगत कौशल बिंदुओं का उपयोग व्यक्तियों को अपने स्तर के अनुसार रैंक करने के लिए किया जाता है।
एक खिलाड़ी का MMR इस बात से निर्धारित नहीं होता है कि वह कितने गेम जीतता है या हारता है। सरल रूप से व्यक्त किया गया, यह संदर्भित करता है कि खेल के समापन के बाद खिलाड़ी ने कितना अच्छा या खराब प्रदर्शन किया।
खेल खत्म होने के बाद एमएमआर का मूल्य प्राप्त या खो गया, केडीए, मैक्रो स्कोर, चैंपियन स्कोर और व्यक्तिगत प्रदर्शन सहित कई कारकों से प्रभावित हो सकता है।
इसका मूल रूप से तात्पर्य है कि उच्च कौशल स्तर वाले खिलाड़ी अधिक तेज़ी से रैंकों के माध्यम से ऊपर उठेंगे, जबकि कम कौशल स्तर वाले लोगों को ऐसा करना अधिक कठिन लगेगा।
क्या फर्क पड़ता है?
यदि आपने 30 या उससे कम के स्तर पर लीग ऑफ लीजेंड्स खेलना शुरू किया है, तो आप लगभग कभी भी प्लेटिनम (खेल में उच्चतम रैंकों में से एक) में नहीं गिरेंगे; चाहे वह स्मर्फिंग के माध्यम से हो, जो तब होता है जब एक उच्च रैंक वाला खिलाड़ी एक नया खाता फिर से बनाने का फैसला करता है, या आपके रैंक किए गए गेम को ट्रोल करके और हमेशा अपने मानदंडों में शीर्ष पर आ जाता है। यह जानना आकर्षक है कि ऐतिहासिक रूप से, MMR को शुरू में एक खिलाड़ी के कौशल स्तर को मापने के लिए एक शतरंज उपकरण के रूप में नियोजित किया गया था। सिस्टम का लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए एक समान खेल का मैदान बनाना था, एक समान कौशल स्तर के साथ एक खिलाड़ी को एक उच्च एमएमआर के खिलाफ खड़ा करना। अन्य प्रतिस्पर्धी खेलों, जैसे लीग ऑफ लीजेंड्स ने इस पद्धति का लोकतांत्रीकरण किया और अपने खेल को संतुलित करने के लिए इसका इस्तेमाल किया।
इसकी गणना कैसे की जाती है?
हमने प्लस या माइनस() 95% की सटीकता के साथ व्यापक अनुमानों के साथ समझौता किया है क्योंकि लीग ऑफ लीजेंड्स अपने डेटा को छिपाने की कोशिश करता है। इसलिए, लगभग 200 अंकों के अंतर को दर्शाते हुए, आपके एमएमआर का आकलन करते समय संकेत आपके एमएमआर स्कोर के बगल में प्रदर्शित होगा। अगर आपको 1300 का स्कोर दिया गया था, तो आपका सही स्कोर 1200 से 1400 के बीच होने की संभावना है। यह जानकारी आपके गेम और स्कोर के आधार पर बदल सकती है; उदाहरण के लिए, जितने अधिक गेम आप उच्च स्कोर के साथ जीतेंगे आपका एमएमआर उतना ही ऊपर उठेगा और कम स्कोर के साथ आप जितने अधिक गेम हारेंगे उतने ही नीचे गिरेंगे। आपको इस बात की जानकारी होनी चाहिए कि जैसे-जैसे आप अधिक गेम खेलेंगे आपके MMR में उतार-चढ़ाव हो सकता है; आप जितने ज्यादा गेम खेलेंगे, आपका एमएमआर उतना ही सटीक होगा।
रैंक एलपी का एमएमआर इसे कैसे प्रभावित करता है?
लीग पॉइंट्स (एलपी) रैंक वाले गेम प्रारूपों में एमएमआर में जोड़ा गया एक प्रतिस्पर्धी स्तर है। आपका एमएमआर और आपकी रैंक के लिए विशिष्ट एमएमआर यह निर्धारित करते हैं कि आप कितना एलपी हासिल या खो सकते हैं। यदि आप अपनी रैंक के लिए एमएमआर पर खेलते हैं तो आपको हारने से ज्यादा एलपी मिलेगा। दूसरी ओर, औसत एमएमआर से कम होने पर, आप जितना कमाते हैं उससे अधिक एलपी खो देंगे। याद रखें कि एलो रेटिंग, पिछली रैंकिंग प्रणाली जिसे दंगा ने सीज़न 3 में समाप्त कर दिया था, एमएमआर और एलपी से अलग है।
मैं अपना एमएमआर कैसे बढ़ा सकता हूं?
एमएमआर जीत के बाद बढ़ता है और हार के बाद घटता है (चेतावनी के लिए सटीकता पर ऊपर अनुभाग देखें)। नतीजतन, उच्च जीत दर बनाए रखना एमएमआर बढ़ाने की सबसे सरल रणनीति है। हालाँकि जीत या हार की राशि आपकी टीम के औसत MMR और विपक्ष के औसत के बीच के अंतर पर निर्भर करती है, वास्तव में, अधिकांश खेलों में समान MMR वाली टीमें शामिल होती हैं। जीतने का फॉर्मूला +10 MMR है जबकि हारने का फॉर्मूला -10 MMR है।
अपने एलओएल एमएमआर की जांच कैसे करें:
एक खिलाड़ी के औसत एमएमआर की गणना करने के लिए लीग ऑफ लीजेंड्स में एक आधिकारिक पद्धति की कमी के कारण, गेमर्स तीसरे पक्ष के अनुप्रयोगों को विकसित करने या उपयोग करने के लिए बदल गए हैं जो खिलाड़ी के ईएलओ का अनुमान प्रदान करते हैं।
भले ही इनमें से अधिकांश उपकरण खेल में किसी खिलाड़ी के कौशल का सटीक आकलन प्रदान नहीं करते हैं, फिर भी वे पर्याप्त हैं।
यदि आप अपने खाते के एमएमआर मूल्य के बारे में उत्सुक हैं तो यहां विभिन्न तरीके दिए गए हैं जिन्हें आप अपने एलओएल एमएमआर को देखने का प्रयास कर सकते हैं। यहां हम उन शीर्ष 3 वेबसाइटों को सूचीबद्ध करेंगे जिनका उपयोग आप लगभग शून्य अनिश्चितता के साथ अपने एलओएल खाते के एमएमआर की गणना के लिए कर सकते हैं।
1.केयनशॉप.प्रो
हमने प्लस या माइनस() 98% की सटीकता के साथ व्यापक अनुमानों के साथ समझौता किया है क्योंकि एलओएल अपने डेटा को छिपाने की कोशिश करता है। इसलिए, लगभग 100 अंकों के अंतर को दर्शाते हुए, आपके एमएमआर का अनुमान लगाते समय संकेत आपके एमएमआर स्कोर के बगल में प्रदर्शित होगा। हो सकता है कि गेम जीतने से आपका एमएमआर तुरंत न बढ़े क्योंकि अनुमान संभावित मानों की एक श्रृंखला को इंगित करता है (कुछ मामलों में, अतिरिक्त डेटा के लिए पॉइंट अनुमान वास्तव में घट सकता है)। खेले गए अधिक गेम अंततः अनुमान की सटीकता में सुधार करेंगे और पिछले एमएमआर रुझानों पर जानकारी प्रदान करेंगे।
2.मायलोल्मर.कॉम
हमने प्लस या माइनस() 95% की सटीकता के साथ व्यापक अनुमानों के साथ समझौता किया है क्योंकि एलओएल अपने डेटा को छिपाने की कोशिश करता है। इसलिए, लगभग 200 अंकों के अंतर को दर्शाते हुए, आपके एमएमआर का आकलन करते समय संकेत आपके एमएमआर स्कोर के बगल में प्रदर्शित होगा। अगर आपको 1300 का स्कोर दिया गया था, तो आपका सही स्कोर 1200 से 1400 के बीच होने की संभावना है। यह जानकारी आपके गेम और स्कोर के आधार पर बदल सकती है; उदाहरण के लिए, जितने अधिक गेम आप उच्च स्कोर के साथ जीतेंगे आपका एमएमआर उतना ही ऊपर उठेगा और कम स्कोर के साथ आप जितने अधिक गेम हारेंगे उतने ही नीचे गिरेंगे। आपको इस बात की जानकारी होनी चाहिए कि जैसे-जैसे आप अधिक गेम खेलेंगे आपके MMR में उतार-चढ़ाव हो सकता है; आप जितने ज्यादा गेम खेलेंगे, आपका एमएमआर उतना ही सटीक होगा।
3.whatismymmr.com
यह वेबसाइट एक निश्चित संख्या द्वारा दर्शाए गए 95% कॉन्फिडेंस इंटरवल के साथ MMR अनुमान प्रदान करती है। उदाहरण के लिए, 1200 100 का MMR अनुमान इंगित करता है कि वास्तविक MMR संभवतः 1100 और 1300 के बीच है। एक गेम जीतने से आपके MMR को तुरंत बढ़ावा नहीं मिल सकता है क्योंकि अनुमान संभावित मानों की एक श्रृंखला को इंगित करता है (कुछ मामलों में, बिंदु अनुमान वास्तव में घट सकता है अतिरिक्त डेटा के लिए खाता)। खेले गए अधिक गेम अंततः अनुमान की सटीकता में सुधार करेंगे और पिछले एमएमआर रुझानों पर जानकारी प्रदान करेंगे।
(उपरोक्त लेख एक प्रायोजित विशेषता है, यह लेख एक भुगतान प्रकाशन है और इसमें आईडीपीएल की पत्रकारिता/संपादकीय भागीदारी नहीं है, और आईडीपीएल किसी भी तरह की जिम्मेदारी का दावा नहीं करता है।)
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